Usability og computerspil - et muligt makkerskab?
v/Anker Helms-Jørgensen, Digital Aesthetics and Communication,
IT Universitet i København
Usability og computerspil er et par halvstore knægte
ca på 25 år, som hidtil ikke har leget synderligt meget sammen.
Kan de få noget ud af at lege sammen? Ja det kan de!
Indenfor computerspil er der fx. udviklet effektive
interaktionsformer, som "productivity-software" verdenen med
fordel kan udnytte, mens brugerorienterede analyse- og evalueringsmetoder
fra usability kan berige udviklingen af computerspil.
|